KeyShot 11.2 jetzt verfügbar

KeyShot-Anwender und Interessierte aufgepasst: Hersteller Luxion hat das neueste Versionsupdate veröffentlicht und dieses bringt neben über 75 Fehlerbehebungen und weiteren leistungsstarken neue Workflow-Funktionen auch die native Unterstützung für Mac-Computer mit Apple-Silizium (Beta-Version) mit sich.

KeyShot auf Apple-Silizium

KeyShot 11.2 ist eine wichtige Version, mit der die mit Spannung erwartete Möglichkeit eingeführt wird, KeyShot auf der neuesten Generation von Macs mit Apple-Silizium-Chips (einschließlich M2 und M1 Pro/Max/Ultra) auszuführen.

Wenn Sie einen neueren Mac mit Apple-Silizium besitzen, werden Sie einen Leistungsgewinn von 15 bis 30 % sowohl beim Rendering als auch bei der allgemeinen Benutzerfreundlichkeit erleben (verglichen mit der x86-64-Übersetzungsleistung).

KeyShot 11.2 installiert zwei Anwendungspakete, eines für die bisherige Rosetta 2/Intel-Architektur und eines für die neue arm64/Apple-Silizium-Architektur. Neue Analysewerkzeuge in KeyShot 11.2 ermöglichen es dem Entwicklungsteam, die Stabilität und Leistung der Betaversion zu überwachen, bevor sie in der nächsten Version 11.3 in den Vollzeitbetrieb übergeht. (Die Leistungsüberwachung erfolgt ohne Aufzeichnung persönlicher Nutzerdaten und kann jederzeit im KeyShot-Einstellungsmenü ein- oder ausgeschaltet werden).

KeyShot WebViewer Update

Mit der Veröffentlichung von KeyShot 11.2 gibt es auch ein umfangreiches Update für den KeyShot Web Viewer (verfügbar mit einem KeyShotWeb Abonnement). KeyShot Web Viewer bietet jetzt zusätzliche Studio-Unterstützung, die es Ihnen ermöglicht, zwischen Umgebungen und Kameras zu wechseln, verbesserte transparente Materialien mit Unterstützung für Absorption, Reflexionen und Brechungen, einen neuen Bloom-Effekt, Zwei-Finger-Swiping zum Schwenken der Kamera und verbesserte Materialgenauigkeit beim Backen (in einigen Fällen).

Weitere neue Funktionen und Verbesserungen

  • Neue Pantone-Farben 2022 - einschließlich der Pantone-Farbe des Jahres (Very Peri), die der KeyShot-Farbbibliothek hinzugefügt wurde.
  • Aktualisierungen der Keyframe-Animation - Anpassung der Keyframes ohne Beeinträchtigung des Renderings in der Echtzeitansicht
  • Aktualisierungen zur Mesh-Vereinfachung - Beibehaltung von Normalen und UVs nach der Mesh-Vereinfachung
  • Aktualisierungen für 3D-Paint - verbesserte Qualität beim Ändern der 3D-Paint-Texturauflösung.
  • Aktualisierungen der Workflow-Automatisierung - einschließlich Unterstützung für die Skripterstellung von Materialinformationsdaten, die Möglichkeit, Skripterstellung zum Rendern von CMF-Dokumenten zu verwenden, sowie die Erkennung von Headless- und GUI-only-Features.
  • Aktualisierungen der Echtzeitansicht - einschließlich verbesserter Leistung beim Ziehen und Ablegen von Materialien auf Objekte in der Echtzeitansicht
  • Import-/Export-Updates - einschließlich Unterstützung von Binärdaten in glTF, nativem Onshape-Import und neuen SketchUp- und Cinema 4D-Plugins mit Apple Silicon-Unterstützung (erfordert 11.2)
  • Plus über 75 Fehlerbehebungen

 

Einen Überblick über die neuen Funktionen finden Sie hier.

Alle Informationen zum Change Log sind in den Release Notes zu finden.

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