From Zero to Hero in der 3D-Welt

Die Workshop-Reihe für 3D-Einsteiger

Der Einsatz von 3D-Modellierungssoftware hat in den letzten Jahren in den verschiedensten Branchen und Bereichen Einzug gehalten und stetig an Wichtigkeit gewonnen. Egal ob in der Produktentwicklung, Marketing, Service, für visuelle Effekte, in der Architektur, dem Design oder Games-Bereich – die Einsatzmöglichkeiten sind vielseitig und endlos! In unserer Workshop-Reihe für 3D-Einsteiger zeigen wir Ihnen Schritt für Schritt den Weg in die 3D-Welt.

Ganz einfach in die Welt der 3D-Modellierungssoftware einsteigen

Was sind 3D-Daten und wie sind diese aufgebaut? Wie schaffe ich es, meine Idee in ein 3D-Modell zu verwandeln? Wie kann ich meine 3D-Daten sinnvoll reduzieren? Warum laden meine 3D-Modelle im Web nicht?

In dieser kostenlosen Workshop-Reihe begleiten wir Sie bei Ihren ersten Schritten in die Welt der 3D-Modellierungssoftware. Sie lernen von unserem 3D-Profi die Grundbegriffe der 3D-Welt kennen und erfahren, wie Sie mit der kostenlosen Open-Source-Software „Blender“ Ihre Modelle erstellen, texturieren, animieren und Ihre eigenen Ideen umsetzen können. Außerdem zeigen wir Ihnen, wie Ihre Modelle mit NeoSpace den Weg ins 3D-Web finden und Sie lange Ladezeiten vermeiden können. Die erworbenen Kenntnisse  aus dieser Reihe helfen Ihnen dabei, sich in der 3D-Welt zurechtzufinden und Programme wie NeoSpace Essentials oder die 3D-Rendering Software KeyShot effizient nutzen und einsetzen zu können!

Dieser Kurs richtet sich sowohl an absolute Beginner, die noch keinerlei Kontakt zur 3D-Welt hatten, als auch an Anfänger, die sich bereits mit 3D-Modellierungssoftware befasst haben, aber noch auf viele Fragen und Probleme stoßen.

Teil 1
3D-Begriffe und Basics einfach erklärt

Donnerstag, 10. Februar 2022
14:15-15:00 Uhr

  • Verständnis von Flächenaufbauten erhalten
    • Vertex, Edge, Polygon, Mesh
  • Was sind Pivot Punkte, Nodes, Meshes
  • Unterschied zwischen Edit Mode und Object Mode

Infos und Anmeldung

Teil 2
Die 3D-Modellierung kennenlernen

Donnerstag, 17. Februar 2022
14:15-15:00 Uhr

  • Modeling Tools
  • Hide / Unhiding
  • Rotate/ Scale/ Translation
  • Snapping
  • Modifiers
    • Decimate
    • Boolean

Infos und Anmeldung

Teil 3
So hauchen Sie Ihrem 3D-Modell Leben ein

Donnerstag, 24. Februar 2022
14:15-15:00 Uhr

  • Material
    • Anlegen von UV
    • Texturieren
  • Unterschied NURBS und Polygone
  • Animation Basics
  • Export

Infos und Anmeldung

Ihre Innovationskraft und Produktivität zu steigern – das ist unser Anspruch. In 5 Dimensionen zeigen wir unseren Service und gleichzeitig Ihren Kunden­nutzen:

 

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